Author:つっきー
茜子スキーな18歳♂です。
アウトドアでもインドアでも何でもやります^−^
お久しぶりです、つっきーです。
メンテで新鯖を期待していたのに予想通りに裏切られてしょぼーんです。
さて、めいぽの話はおいといて。
見ている人がいるかどうか知りませんが、レビュー第二弾!
今回は「
るいは智を呼ぶ」というゲームの感想です。
では見たい人は続きから。
▼... Read more ≫
るいは智を呼ぶ、2日かけてオールクリアしました。
暇つぶし程度にやってみたのですが、これがはまってしまって・・・
この物語はある「呪い」について描かれています。
それぞれにある呪いを持った者たちが集まり、互いの問題を解決していく。
○るい編
このゲームは最初はるい(メインヒロイン)しかクリアできず、
その後3人クリアできるようになり、最終的に1人クリアできる仕組みになっています。
なので、このルートがこの後やるかにかなり影響しました。
結論から言えばとても良かったです。
伏線もちゃんと回収(このルートの分)していました。
終わった後に謎が残ることも無く、すっきりした終わり方でした。
@、バイク投げるとかありえねえです。
○花鶏編
正直、このルートをやっている途中、花鶏のことがすごく嫌いになってやめそうになりました。
でも、最後までやるとわかるのですが、それには相応の理由がありました(当たり前
いや、本当にやめなくてよかた(
キャラ的にもいい味だしてて、自分の道を独走しちゃってます(ぁ
○こより編
このあたりから、物語(呪い)の核心に徐々にせまってきます。
このルートでは、「力」に対しての社会の暗さが描かれていました。
後、大人の怖さ。
このキャラはしゃべり方というか口調が良かったです。
いい妹キャラ。
○伊代編
こより編から続き、このルートでも核心に近づきます。
ここでは主に恵についての情報が出てきます。
話の内容にもわくわくしたし、このルートは二番目に好きです・・・。
キャラ?とりあえず伊代は空気読め(
それがいいところでもあるのだが。。。
○茜子編
このルートはとうとうクライマックス。
呪いの真相についていっきに解明されていきます。
他のルートもそうですが、このルートは特に引き込まれました・・・
まあ、私が茜子のキャラを気に入ってるのもあるのですが(ぇ
声よし、表情よし(?)、性格よし。
毒舌キャラスキーなんですよね、私毒舌だから。
彼女がしゃべるたびにどんな発言をしてくれるのか楽しみでした。
そんなわけでこのルートは一番お気に入り。
茜子いいよ茜子。
○ゲーム批評
・シナリオ
伏線がかなりありましたが、全て(たぶん)回収されていてすっきりしました。
不満があるルートもないですし。
あえていうなら、恵が救われるルートが欲しかったですね。
でも、「呪い」と「力」といったような等価交換の世界観ではおそらく無理なんでしょう。
ファンディスクがいつか出るのなら、恵ルートをぜひ・・・
・BGM
文句無いです。
BGMは文を読みながら聞いていて、違和感がないのが最低ラインだと思います。
その点で、違和感なはく、むしろ盛り上げてました。
特に、「とおりゃんせ」の部分は鳥肌たちました。やばかった。
・システム
このゲームはOP前に選択肢があって、その後分岐します。
なので共通部分が長いのですが、次の選択肢へスキップの機能があったので良かったです。
セーブ数も少なくないし、文句ないと思います。選択肢少ないからセーブいらないしね。
・総評
かけてるものがなくて、とても気に入りました。
私の中では今年発売した中でG線とはります。
欲を言えば、上でも述べたように恵が救われるルートが欲しかったな。。。
感想は以上です。
これを見た方、お暇があればやってみませんか?
追記:かごめかごめではなくとおりゃんせでした。直しておきました。